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Posts Tagged ‘motor de juego’

¿Por qué?, ¿por qué?… ¡Por qué!

Si hubiera que otorgar el premio a la popularidad a alguna de las preguntas de los foros de Hattrick, el indiscutido galardón se lo llevaría la clásica entre las clásicas, la genuina e irrepetible, aquella que en algún momento u otro todos los jugadores han pronunciado con rabia mientras clicaban repetidamente sobre el reporte final como si eso pudiera cambiar el resultado del partido.

¿¡Por qué he perdido!?

Me encontré con simontxo en el supermercado, mientras yo hacía la compra y él llenaba su carrito con cajas y cajas de Kleenex. No es dificíl reparar en alguien que mide tres metros y que cuando se enfada brilla como si se hubiera tragado las bombillas de mil clubes de carretera. Estaba alicaído por los últimos resultados del equipo y musitaba que ni los propios expertos en la cábala podían explicar su errática trayectoria, en la que no ganaba los partidos que debía haber ganado, pero en la que seguía perdiendo los que probablemente no hubiera vencido de todas maneras.

ABP: Una mala racha, ¿eh, presi?

Simontxo: A mí me lo vas a decir… Pierdo los partidos aunque gane la posesión.

ABP: Bueno, la posesión ya no es un factor determinante desde la inclusión de las ocasiones exclusivas de gol y el aumento de la importancia del balance defensa-ataque.

S.: Ya hombre, pero de ahí a tener menos ocasiones de gol que rival aun teniendo más el balón…

ABP: Ya sabe jefe que no todas las ocasiones se reportan.

S.: Chavo, no me simpatizas. Porque al menos debería meter algún gol, ¿no? A mí hasta me entra la risa cuando me meten uno por la zona en la que tengo apelotonados a los defensas como si fuera la cola de las rebajas.

ABP: No necesariamente. La distribución de las ocasiones de gol está parcialmente oculta, lo que dificulta realmente conocer las probabilidades reales de materializarse que tenía cada una de ellas.

S.: Me estás cargando, Antonio. Concédeme que al menos alguna ocasión de gol deberían darme los especialistas, ¿no?

ABP: Ahora ya sabe que la probabilidad de que estos aparezcan va ligada a la posesión.

S.: Pero hombre, si la posesión la suelo ganar…

ABP: Bueno, en el mundo de las probabilidades alguna explicación lógica siempre hay…

S.: Claro que sí. Es el motor de juego, estúpido.

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P.S.: Ay, este simontxo… Cuando gana es mérito suyo y cuando pierde la culpa es de los suecos.

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La mecánica de las tácticas Contraataque y Presión ha cambiado:

  • Viejo motor de juego:
    • El primer evento de táctica disminuía la posibilidad de lograr un segundo, y así sucesivamente.
    • Era muy fácil lograr un evento de táctica, pero difícil lograr varios.
  • Nuevo motor de juego:
    • La probabilidad de obtener un segundo evento táctico después del primero aumenta, pero también lo hace la posibilidad de no lograr ninguno en absoluto.
    • Se ha reforzado la efectividad de ambas tácticas cuanto mayor es el nivel de rendimiento obtenido con ellas.

En la guía ‘Simontxo dice’, el contraataque tenía hasta ahora la calificación de ‘aceptable’, mientras que la presión era considerada ‘débil’.

¿Cuál crees que debería ser la nueva valoración?

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Ha transcurrido ya media temporada desde que se puso en funcionamiento el nuevo motor de juego para todos los partidos. Una vez disputados partidos importantes con el nuevos sistema, ¿estás satisfecho con los cambios? ¿Defraudado?

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Han sido muchas las ocasiones en las que la indiscreción de un micrófono o una cámara que se suponía que no deberían estar allí ha puesto en apuros a políticos o personalidades públicas. Gordon Brown y sus gruesas palabras a una votante se han sumado a esa larga lista en la que George Bush pedía a Condoleezza Rice permiso para ir al retrete o Jordi Sevilla le aseguraba al por entonces candidato Rodríguez Zapatero que le explicaba todo lo que había que saber de economía «en dos tardes».

El último caso ha sido la conversación entre simontxo y el entrenador de beltxis Tonny Hvalsøe Schou durante la presentación de la nueva gama de productos ABP9. Uno de los muchos micrófonos que se encontraban sobre la mesa quedó conectado, gracias a lo cual hemos podido conocer las impresiones del esquivo simontxo sobre el nuevo motor de juego y, en especial, sobre el controvertido aporte del tercer inner.

Simontxo: Tonny, majo, qué pasa. ¿Ya te has informado sobre cómo va el nuevo motor de juego? Porque no hacen más que preguntarme cuál va a ser el mejor sistema a partir de ahora y se está empezando a notar que no tengo ni idea…

Tonny Hvalsøe Schou: No se preocupe ‘presi’, lo tengo todo anotado. Lo esencial es que quieren equilibrar el motor de juego para reducir la importancia del mediocampo.

S.: Ah bueno, pues no era tan difícil de entender. Gracias Tonny. Me voy a jugar al golf.

T.H.S.: Ejem… Aunque con su habitual clarividencia presidencial lo ha entendido todo a la perfección y, además, a la primera, me permito hacerle notar que esto puede suponer algunos cambios en nuestro patrón habitual de juego.

S.: ¿Cómo? ¿Que el 352 asilvestrado ya no nos sirve?

T.H.S.: ¿Uh? Asimétrico. Pues no, no está tan claro. Los cambios penalizan ahora el uso de un tercer jugador en una posición central del terreno de juego.

S.: Tonny, majo. Yo sé que tú hablas, pero no te entiendo.

T.H.S.: A ver. Los HTs dicen en el editorial que si sólo se alinea un medio central, éste será igual de eficiente que un solo medio central en el viejo motor de juego. Pero si juegan dos, serán algo menos eficientes que dos inners en el viejo motor, y con tres el rendimiento será bastante peor que el que daban tres medios centrales antes.

S.: ¡Dios Santo! No entiendo nada de esa jerga… ¿Pero es que en Suecia no emplean el sistema métrico decimal?

T.H.S.: Lo que quiero decir es que el rendimiento de los inners es peor cuantos más jugadores ocupen esa posición, lo que unido penalización en el aporte al mediocampo de reposicionamientos habituales como el DCO y TDF y a la creación de ocasiones exclusivas de gol, supondrá la virtual desaparición del AoA y el reforzamiento del CA y la presión, aunque tal vez también del AIM o AOW, y que el 442 tal vez pase a ser el nuevo 352.

S.: ¡Vade retro! Hablas una lengua extraña y no es tu danés materno… ¿Se te apareció el Maligno en forma de duendecillo en los cereales del desayuno? El poder de Cristo te obliga… ¡El poder de Cristo te obliga!

T.H.S.: Pero deje de echarme agua bendita, por favor. Lo fundamental es que deberíamos reconsiderar utilizar el tercer inner y, en su lugar, lograr un mejor equilibrio en el balance defensa/ataque.

S.: Oh, Señor, concédeme luz en la hora más oscura. ¡Pero no esa luz al final del túnel que resulta ser otro tío con un mechero!

T.H.S.: ¿Entonces?

S.: Amigo Tonny, son tiempos difíciles. Aplicaremos el plan de emergencia que tantos éxitos nos ha dado. Todo se arreglará, no hay problema.

T.H.S.: Muy bien. ¿Y en qué consiste ese plan?

S.: Pues te vas a la República Checa y copias todo lo que haga AC Ziky.

T.H.S.: Mmmmm… Presi, Ziky perdió el primer partido de liga en casa jugando 352.

S.: ¡Estamos perdidos! ¿Qué vamos a hacer ahora?

T.H.S.: Eso era lo que me preguntaba yo.

S.: [Mientras respira dentro de una bolsa de papel] Bueno, la experiencia nos demuestra que los cambios en HT han sido siempre bastante moderados, no nos alarmemos. Jugaremos más o menos como antes, pero introduciendo algún pequeño cambio para que nuestros fans sigan pensando que sabemos cómo funciona esto.

T.H.S.: ¿Y ese cambio es…?

S.: Pues esos centrales ofensivos que en realidad son medios fuera, siempre me han parecido unos echados p’alante.

T.H.S.: Pero si tenemos a dos jugadores específicos que nos costaron un dineral…

S.: Querido Tonny, en la vida hay que hacer sacrificios… Por cierto, que hablando de sacrificios no he podido dejar de notar que tu liderazgo ha bajado. ¿Te gustaría un puesto de bocadillos en las puertas del Memorial Salami?

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Cuando no se tiene la respuesta a una pregunta, siempre es bueno recurrir a quienes se la plantearon antes. Por ejemplo, los Monty Python.

Si nos preguntamos «¿Cuál es la velocidad media de una golondrina sin carga?»

La respuesta, evidentemente, es «¿Europea o Africana?»

Tal vez las preguntas que nos hacemos sobre el nuevo motor de juego sólo nos llevan a otras preguntas. Y mientras, en los foros de Hattrick parecen cumplirse los augurios de uno de los muchos profetas de La vida de Brian: «Y en verdad os digo, que habrá rumores de que las cosas van mal. Y se producirá una gran confusión entre las gentes. Y nadie sabrá dónde está nada. Y nadie sabrá dónde están… esas cositas que llevan una base de rafia y una especie de correa. En esa hora, el amigo perderá el martillo de su amigo. Y los jóvenes no tendrán ni idea de… de dónde están las cosas que sus padres… que sus padres habían guardado allí la noche antes, a eso de las ocho. Está escrito en el Libro de Amadeo. ¿Alguien lo ha leído?»

Si se implanta el nuevo motor de juego y no tenemos ni la más mínima idea de cómo vamos a jugar de ahora en adelante, ¿qué podemos hacer? Pues seguir a quienes parece que saben lo que hacen, y disimular. Como dice un seguidor de Brian, «¡¡¡Tú eres el auténtico Mesías!!! Lo sé, porque yo he seguido a muchos y entiendo de esto.»

Simontxo, obviamente, se encuentra entre quienes no tienen ni idea de lo que hay que hacer, y disimulan. Por eso he decidido confeccionar un panel de seguimiento de algunos de los equipos de referencia de Hattrick para ver cuál es su estilo de juego con el nuevo motor. La lista es tan flexible como lo necesiten vuestras sugerencias:

Ganadores HT-Masters

  • FC Holcim (516292)
  • Craiova Champions (694577)
  • Erdo (578043)
  • Hackers United (54696)
  • beltxis (27382)
  • Super_Stars (35946)
  • Zeta (39457)
  • Romasz (268275)
  • AC Ziky team (481481)
  • Hapoel Nahariya (340770)

Los datos también se publicarán en http://twitter.com/simontxodice.

Que el random esté con vosotros. Y con vuestro espíritu.

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Poco a poco se van concretando los cambios en el motor del juego, tal y como los van desgranando los desarrolladores del juego en los editoriales. Aunque las novedades parece que han sido acogidas con ligero escepticismo, parece que van a suponer el cambio más importante introducido en el juego desde sus inicios. ¿Va a acabar el imperio del 3-5-2? ¿Qué esquema de juego va a ser el nuevo rey de Hattrick?

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mazda3_engine_hr-copia2.jpg– La cagamos, Luis.
– No la cagamos. Trata de arrancarlo, por Dios. ¡Trata de arrancarlo!

[Extracto de la conversación entre Carlos Sainz y Luis Moya después de que un defensa con condición horrible regale un gol al rival en el minuto 89 del partido de copa].

Pues sí. Gracias a los cambios en el nuevo motor de juego de Hattrick, tenemos que olvidar algunas de las cosas que nos había costado tanto aprender. ¿Que la condición sólo vale para los medios? Pues hala, tenemos ahora estrellas amarillas, estrellas marrones, incluso estrellas rojas (fuera de Belgrado).

Si salen sólo las primeras, tu manager ha hecho los deberes. Las marrones indican que tal vez deberías entrenar más, dejar de fumar o de beber, o simplemente ir negociando un huequito en el salón de la fama. Y si salen rojas, vendrán unos señores muy amables que te harán análisis de orina, de sangre, y que antes de que te suspendan por dos años te dirán que estás hecho un toro.

Sobre el resto de apartados, sacar ahora un buen ataque lateral es más difícil que atracar un casino de Les Vegas con un tenedor y una armónica. Hasta que descubramos cómo funciona esto, habrá que cambiar de alineación, y pasarse a los once de Ocean.

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