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Archive for julio 2008

Mucho se ha hablado de los errores históricos que hay en la última entrega de las aventuras del arqueólogo más famoso de la historia, Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal. Hasta el gobierno de Perú ha lamentado los errores existentes en la cinta dirigida por Steven Spielberg.

Las imprecisiones se suceden: Indy supuestamente aprendió el quechua de Pancho Villa, su estancia en Perú se acompaña con música de rancheras, confunde a los incas con los mayas, y así sucesivamente.

El motivo real, que revelo aquí pese al peligro de que George Lucas me plante uno de esos pleitos sangrientos a los que acostumbra, es que tuvieron que cambiar apresuradamente todo el proyecto después de que la idea original fracasara.

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Ya se sabe que el juego de la banda fuerte y la banda débil es una parte fundamental de Hattrick. Como los recursos no sobran y menos aún los buenos jugadores, resulta imposible tener igual eficacia en todas las zonas del campo. La asimetría, por tanto, impone su ley.

Al ser más fácil lograr buenos ratings defensivos que ofensivos, para poder superar la defensa rival la mayoría de los usuarios opta por tener al menos una zona de ataque muy fuerte, en lugar de tres zonas de ataque mediocres. Por eso, colocar un defensa que tape la banda fuerte del ataque rival o, visto al revés, situar un extremo justo donde la defensa del contrario es más débil, forma parte de la esencia misma del juego.

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El blog de Peluza

Mi buen amigo peluza acaba de publicar un blog en el que recoge multitud de estudios y textos sobre Hattrick. Se titula Peluza’s Hattrick. Es 100% recomendable para todo aquel que quiera profundizar en el conocimiento de las tácticas, las estrategias…

Aunque él lo niegue una y otra vez, hace unas semanas me dejó un mensaje en el que confesaba que mi blog le había inspirado y que seguiría mi ejemplar modelo aunque sólo fuera capaz de crear una modesta copia. Lamentablemente borré su texto cuando trataba de quedarme para mí solo el teléfono de una fan que me había dejado su número, y se ve que con la emoción y las prisas borré más mensajes de los que quería. Pero la falta de pruebas no quiere decir que no escribiera. ABP no miente, y si lo hace, es por una buena causa (o para ganar dinero, parecer más alto, cenar gratis, etc).

¡Mucha suerte pelu en tu nuevo proyecto!

Recuerden la dirección: http://peluzashattrick.blogspot.com/

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La posibilidad de poder seleccionar hasta a tres jugadores para que no reciban el entrenamiento es una buena noticia para los equipos que entrenan la misma habilidad a largo plazo. Quien no quiera desprenderse del jugador ya no tendrá que asumir tener un Hulk de salario desproporcionado en el plantel.

El problema al que se enfrentaban estos managers era que, tras tener al jugador en el club durante muchas temporadas, su mejora continua provocaba un aumento de sueldo permanente que lo terminaba convirtiendo en un jugador en inmantenible. Esto obligaba a su propietario a cambiar de entrenamiento o a venderlo, normalmente a bajo precio -por su ya elevado sueldo- y con un coste emocional añadido -desprenderse de un jugador que lleva muchas temporadas en el club-.

Los jugadores cuyo entrenamiento se ha detenido seguirán recibiendo el porcentaje seleccionado de entrenamiento de condición. Sin embargo, habrá que estar atento para sacar de esa lista a los jugadores seleccionados si se cambia de entrenamiento, o si se selecciona un tipo de entrenamiento que no afecta al salario, como general o balón parado.

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