La mecánica de las tácticas Contraataque y Presión ha cambiado: Viejo motor de juego: El primer evento de táctica disminuía la posibilidad de lograr un segundo, y así sucesivamente. Era muy fácil lograr un evento de táctica, pero difícil lograr varios. Nuevo motor de juego: La probabilidad de obtener un segundo evento táctico después del [...]
Posts etiquetados ‘táctica’
¿Cómo valoras el contraataque y la presión con el nuevo motor de juego?
Publicado en Hattrick, Noticias ABP, etiquetado hattrick, motor de juego, táctica el 6 julio, 2010 | Deja un Comentario »
Panel de seguimiento del nuevo motor de juego de Hattrick
Publicado en Hattrick, Noticias ABP, etiquetado estrategia, hattrick, motor de juego, táctica el 20 abril, 2010 | 2 Comentarios »
Cuando no se tiene la respuesta a una pregunta, siempre es bueno recurrir a quienes se la plantearon antes. Por ejemplo, los Monty Python. Si nos preguntamos “¿Cuál es la velocidad media de una golondrina sin carga?” La respuesta, evidentemente, es “¿Europea o Africana?“ Tal vez las preguntas que nos hacemos sobre el nuevo motor [...]
Con el nuevo motor de juego de Hattrick, ¿cuál crees que será la formación más efectiva?
Publicado en Hattrick, Simontxo dice..., etiquetado estrategia, hattrick, motor de juego, táctica el 19 marzo, 2010 | 11 Comentarios »
Poco a poco se van concretando los cambios en el motor del juego, tal y como los van desgranando los desarrolladores del juego en los editoriales. Aunque las novedades parece que han sido acogidas con ligero escepticismo, parece que van a suponer el cambio más importante introducido en el juego desde sus inicios. ¿Va a [...]
¿Crees que los cambios anunciados en Hattrick van a mejorar el motor de juego?
Publicado en Hattrick, Simontxo dice..., etiquetado estrategia, hattrick, motor de juego, táctica el 7 diciembre, 2009 | 1 comentario
Ataques laterales (AOW) poco efectivos
Publicado en Hattrick, Simontxo dice..., etiquetado ataques laterales, hattrick, táctica el 24 mayo, 2008 | 4 Comentarios »
Si jugara en Hattrick, Ryan Giggs sería probablemente el jugador más frustrado de la historia del juego. Desde que se implementó en el juego, la táctica de atacar por las bandas había estado acompañada por la leyenda negra. Por más que se utilizaba, incluso con niveles altos de habilidad, no había manera de que un [...]
